top of page
Read my musings and ramblings >>

Teknologi

dalam Pendidikan

​

​

Teknologi akan menjadikan proses pengajaran dan pembelajaran akan menjadi lebih menarik dan dan berkesan di dalam kelas. Menggunakan teknologi di dalam kelas hanya memerlukan mereka mengaplikasikan alatan teknologi tersebut ke dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Melalui cara ini proses pengajaran dan pembelajaran dapat dijalankan dengan lebih mudah, ringkas dan padat kerana pelajar akan didedahkan dengan gambaran dan persembahan menarik serta mudah untuk di fahami. Justeru itu pelajar tidak akan mudah merasa jemu dan bosan dalam menjalani proses pengajaran dan pembelajaran kerana tertarik dengan gaya persembahan yang ditunjukkan melalui ICT.

PENGGUNAAN TEKNOLOGI DALAM KELAS

Realiti maya merujuk kepada pengalaman yang mendalam dan interaktif berdasarkan imej grafik dalam 3 Dimensi (3D) dijana oleh komputer, dalam erti kata lain, ia adalah simulasi yang dihasilkan oleh komputer, seolah-olah perkara sebenar atau hanya sebuah dunia khayalan.

​

​

Realiti maya (VR) antara muka pengguna komputer yang melibatkan simulasi masa nyata dan interaksi melalui pelbagai saluran sensorial seperti visual, auditori dan sentuhan. Dalam erti kata lain, VR membenarkan pengguna untuk tenggelam dalam dunia maya komputer dengan memberikan teknik untuk orientasi pengguna di dunia ini. Secara umumnya, VR boleh dikelaskan dalam pelbagai cara. Oleh kerana kemajuan dalam teknologi komputer, desktop VR telah menjadi semakin popular. Kos lebih rendah bahawa ia berbanding alatan maujud telah membuat desktop VR pilihan utama dalam pendidikan kerana ia tidak perlu bergantung kepada peralatan yang kompleks dan mahal.

9de07ee81a1b3e54fae006374cc5ac07_orig.jp

Realiti Maya

528445769.jpg

Cetakan 3D menjadi satu standard dalam industri sekian lama dan ia kini hadir dengan tawaran mesin pencetak yang mampu milik untuk pengguna awam. Penggunaan pencetak 3D sebenarnya bukanlah satu yang baru. Ianya diperkenalkan pada pertengahan tahun 80-an dalam industri untuk tujuan pembinaan prototaip dan pemodelan.

​

Di Amerika Syarikat, hampir semua sekolah rendah dan menengah telah menubuhkan kursus cetakan 3D. Pencetakan 3D telah menjadi satu cara yang kuat untuk "pembuatan pintar di Amerika Syarikat" dan telah menjadi berat penting dalam persaingan industri perkilangan di China dan Amerika Syarikat melalui penanaman kesedaran inovatif dan cara teknologi untuk percetakan 3D.

​

Dengan teknologi terkini, pencetak 3D kini bukan hanya boleh digunakan untuk mencetak prototaip semata-mata tetapi ia juga digunakan untuk mencetak komponen siap dari pelbagai material.

3D Printing

Teknologi percetakan 3D mencapai gabungan organik dunia maya dan dunia nyata, pencetak 3D ke dalam kampus akan menjadikan pelajar mendapat latihan dalam keupayaan inovasi dan keupayaan amalan, kreativiti dan imaginasi pelajar menjadi realiti, keupayaan tangan dan otak, untuk merealisasikan transformasi mod latihan sekolah. Video diatas menceritakan penggunaan percetakan 3D telah tersedia dipasaran sekarang dan telah digunakan.

Teknologi cloud computing merupakan teknologi dimana sebagian besar proses dan pengkomputeran terletak di jaringan internet sehingga pengguna dapat mengakses pada bila masa dan dimana sahaja dalam lingkungan internet.

​

Teknologi Cloud sebagai suatu model yang mempermudahkan pengguna dalam ketersediaan dan konfigurasi server yang baik merupakan perisian, rangkainan, server, media penyimpanan maupun aplikasi. Suatu server dapat dipasang dan dihilangkan dengan mudah. Model cloud computing mempunyai lima ciri-ciri utama iaitu On-demand self-service, Broad network access, Resource pooling, Rapid elasticity dan Measured Service.

cloud-computing-502462262-5ac1130e119fa8

Teknologi Cloud

Holograms

hologram3.jpg

3D Hologram mampu digunakan untuk mengirim atau menghadirkan suatu benda atau pun manusia tanpa harus didatangkan secara langsung. Benda atau manusia yang dihadirkan pun dalam bentuk 3D, sehingga terlihat nyata. Prinsipnya adalah dengan merekam apa yang ingin kita sampaikan, lalu diolah dengan menggunakan teknologi hologram ini. Setelah pengolahan data terjadi, benda atau apapun yang kita rekam itu mampu kita hadirkan tanpa harus dihadiri langsung oleh benda atau manusia yang bersangkutan.

​

Teknologi 3D Hologram ini sangat membantu berbagai keperluan manusia di zaman sekarang. Kesibukan dan mobiliti yang tinggi dapat diatasi dengan teknologi komunikasi ini.

​

​Dalam dunia pendidikan hal ini dilihat sangat membantu. Jika zaman dahulu setiap pelajar dan pensyarah/guru  harus hadir dalam satu ruangan yang sama supaya dapat bertemu mata ke mata, tapi tidak perlu lagi dengan adanya teknologi ini. Proses pembelajaran dapat dilaksanakan walaupun tidak berada dalam satu bilik yag sama.

biometric-eye-leszek-leszczynski.jpg

Biometrics

Sistem biometrik merupakan suatu teknologi pengenalan diri dengan menggunakan bahagian tubuh atau perilaku manusia. Biometrik berasal dari kata bio dan metrik. Bio berarti hidup sedangkan metrik berarti mengukur. Sistem biometrik pada asasnya adalah pengenalan pola sistem untuk menentukan atau mengesahkan seseorang berdasarkan ciri yang berasal dari ciri khas atau perilaku yang dimiliki seseorang.

​

​

Ciri-ciri khas atau tingkah laku secara khusus, menyediakan asas biometrik untuk pengukuran. Biometrik khas berdasarkan pengukuran terus dari tubuh manusia, seperti jari (fingerprint), pengenalan iris (iris recognition), pengenalan retina dan pengenalan wajah (face recognition).

​

Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, sistem biometrik ini digunakan secara meluas untuk mengesahkan dan mengenal pasti individu, untuk mengenal pasti identiti pengguna dengan cara selamat.

Lima Teknologi yang Akan Menukar Pendidikan dalam Kelas

Sila lihat Video yang telah disediakan. Selamat meneroka...

© 2019 by fyzah razaly created with Wix.com

Follow me

  • blogger-square
  • facebook-square
  • linkedin-square
  • Twitter Square
bottom of page